Die Verbrecherjagd der Mystery Inc. geht in die nächste Runde: Rund um das unheimliche PLAYMOBIL Geisterhaus sind die tollpatschige und nimmersatte Dogge Scooby sowie die 4 Amateur-Detektive mysteriösen Figuren auf der Spur. Geister, Gespenster, Vampire und Hexen scheinen ihr Unwesen zu treiben und müssen geschnappt werden! Doch beim PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Abenteuer im Hexenkessel landen die kesse Velma und Scooby tatsächlich in einem großen Topf – darunter das brennende Lagerfeuer. Wie hat die Hexe „Zeb Witch“ die beiden in den Kessel befördert? Mit der Geisterkarte können die Detektive den PLAYMOBIL-Geist entlarven. Schließlich sind Scooby-Doo und die vier Teenager echte Profis. Jetzt müssen die Detektive nur wieder aus dem Kessel hinauskommen... Das klingt nach einer spannenden Geisterjagd im Kinderzimmer!, Scooby und Velma müssen aus dem Hexenkesdel fliehen