Playmobil 2er Set bestehend aus:PLAYMOBIL® 70706 SCOOBY-DOO! Abenteuer mit Snow GhostPLAYMOBIL® 70707 SCOOBY-DOO! Abenteuer mit Witch DoctorPLAYMOBIL® 70706 SCOOBY-DOO! Abenteuer mit Snow GhostIm SCOOBY-DOO! Abenteuer mit Snow Ghost? geht es auf rasante Talfahrt! Shaggy? und Scooby-Doo? springen auf das Schneemobil, doch der gruselige Schneebösewicht auf Skiern ist ihnen schon auf den Fersen! Während Shaggy verzweifelt versucht, das Gespenst bergab abzuhängen, steht Scooby hinten auf dem Schneemobil und hält seine Ohren mit einer kuscheligen Schneemütze warm. Um die wahre Identität des Gespenstes zu erfahren, kann die Figur demaskiert werden. Die Geisterkarten enthalten weitere Informationen über den Snow Ghost. Der Inhalt der Geisterkarten kann mit dem Lesegerät aus den Spielsets SCOOBY-DOO! Mystery Machine? oder SCOOBY-DOO! Abenteuer im Geisterhaus? (70286 & 70361 - jeweils separat erhältlich) entschlüsselt werden. Das Set enthält Scooby-Doo, Shaggy, Schneegeist, Schneemobil, Geisterkarte und weiteres winterliches Zubehör.Figuren: 1 Shaggy Rogers, 1 Snow Ghost Tiere: 1 Hund "Scooby Doo", 1 Eisvogel Zubehör: 1 Schneemobil, 1 Paar Skier, 1 hohler Baumstamm, 1 Baumstamm mit Bodenplatte, 1 Hammer, 1 Adapter,1 Eimer, 1 Burger, 1 Wurst, 4 Edelsteine, 1 Geisterkarte, 2-teiliger Anzug von Snow Ghost; 1 Maske Snow Ghost, 1 Paar Handschuhe Snow Ghost, 1 Wintermütze für Scooby, 1 Hundehalsband, 1 Hundemarke, 1 Kragen, 1 Standfuß für Scooby. SCOOBY-DOO and all related characters and elements © & ? Hanna-Barbera. WB SHIELD: TM & © WBEI. (s21)PLAYMOBIL® 70707 SCOOBY-DOO! Abenteuer mit Witch DoctorSelbst der hinterlistige Witch Doctor schafft es nicht Scooby-Doo und die clevere Velma zu täuschen! In ihren fröhlichen Hawaii-Outfits untersuchen Velma? und Scooby-Doo? die Umgebung. Um den Witch Doctor zu fangen und das Rätsel aufzuklären, lassen die beiden nichts unversucht und tanzen sogar um die Feuergrube herum. Die Figur kann demaskiert werden, so wird die wahre Identität des merkwürdigen Medizinmannes enthüllt. Auf der Geisterkarte befinden sich weitere Informationen zum mysteriösen Witch Doctor. Der Inhalt der Geisterkarten kann mit dem Lesegerät aus den Spielsets SCOOBY-DOO! Mystery Machine? oder SCOOBY-DOO! Abenteuer im Geisterhaus? (70286 und 70361 - jeweils separat erhältlich) entschlüsselt werden. Das Set enthält: 1 Velma Dinkley 1 Witch Doctor 1 Hund "Scooby Doo" 1 Feuerstelle 1 Stab 1 Totenkopf 1 Trommel 1 Schale 2 Muscheln 2 Ananas 1 Melone 6 Juwelen 2 Blumenketten 2 Beinschmuck 1 Maske Witch Doctor 1 Geisterkarte 1 Hut für Scooby 1 Jundehalsband 1 Hundemarke 1 Standfuß für Scooby