In diesem Spiel lernen die Kinder in der ersten Phase, der Lernphase, die zehn Einmaleinssätze auf der großen Einmaleins-Tafel ganz spielerisch: Mit Hilfe der Hunderter-Tafel kann das Ergebnis sofort überprüft werden. In der Anwendungsphase zieht der Spieler per Zufall Karten mit Einmaleinsaufgaben. In der dritten Phase, der Automatisierungsphase, wird das Gelernte beim beliebten Einmaleins- Stechen eingeschliffen: Jedes Kind bekommt 8 Einmaleinskarten.Reihum spielt jeder Spieler dann eine Karte aus.Für 1 - 4 Spieler im Alter ab 7 Jahren.Sprachen: D